Wasteland 2 - это игра, которая дает аутентичное ощущение игры в Фол 1/2. И этим для меня она прекрасна. Безусловно, это не новый Фолаут. Есть ряд и существенных отличий.В W1 я не играл, но прошел Fallout Tactics, и сейчас понимаю, что он был первой (скорее неудачной) попыткой сделать W2. В общем, субъективно для меня W2- это смесь ощущений от F1/2 с механикой Tactics. И надо сказать смесь очень качественная.Кучи НПС с озвучкой,оружия, брони,модификаций,локаций,квестов, загадочных и необъяснимых событий,которыми полнятся Пустоши, и конечно же добрая доля задорного (и конечно же местами пошловатого) юмора. ЗЫ. Игру есть за что критиковать (например, чрезмерное обилие ящиков и прочих контейнеров), но лично мне пока этого делать не хочется.
Хочу выразить благодарность Брайану Фарго от лица своей еще не существующей, но в будущем великой секте "Мышца Божья" за то, что затронул серьезные темы и сделал игру необычную и сложную, а так же за фактическое руководство в создании тоталитарных и прочих сект в постапокалиптическом мире, где останутся жить лишь одни грешники, нуждающиеся в покаянии. Аминь!
Можно сколько угодно умиляться олдскульности этого трэша. Можно даже уписаться в приливе ностальгии, но факт остается фактом - это игра даже рядом не может валяться с Фоллаутом.
Ролевая система, куча всяких циферок - это прекрасно и замечательно, но ядро этой игры - бои, а боёвка здесь до ужаса скучная и примитивная. Это, кстати, отмечают даже те рецензенты, которые оценивают Wasteland 2 высоко. Просто они считают, что другие плюсы перевешивают, а я считаю, что если основа плоха, то игру уже ничем не спасёшь.
Старая, неказистая, забытая The Fall: Last Days of Gaia лучше Вейстленда (любого, что первого, что второго), Санитары Подземелий - намного лучше, даже Горький-17, у которого нет такого такого крутого пиара и кикстартерных миллионов, тоже лучше.
Запустив первый раз лег спать почти в пять утра. Это еще на бете по раннему доступу. После релиза начал с нуля и опять проиграл до утра. Мне понравилось.
Это реальный продолжатель идей первых частей Fallout. Могу это сказать с полной уверенностью, т.к. являюсь поклонником детищ Black Isle. Wasteland прекрасна с первых же минут - кинематографичный стартовый ролик; глубокая система создания персонажей; простая и от этого крутая система диалогов. А когда появилась карта путешествий со всей этой крутой анимацией и вызовами по рации... Я был в восторге. Если вы любите классические Fallout, эта игра Вас не разочарует. (Единственное, к чем я могу придраться: это, ИМХО, ощущение "недопиленного" дизайна интерфейса. ...Ну может это я просто избалованный?)
игра понравилась, хотя ждал от неё "Fallout 2", а получил "Fallout Tactics". наша 4-ка героев - безликая и неинтересная, их даже не жалко, когда они погибают в перестрелке, жалко только вложенные очки опыта. неписи также неинтересны и пусты.
я досконально прочёсывал карту, но интересных мест так и не нашёл, тайники можно по пальцам пересчитать, храмы - пшик, только зря время на бродяжничество потратил.
за навык ремонта разделённый на несколько отдельных навыков разрабов хочется вообще придушить!
Игра не идеальна, но в своей категории конкурентов у неё практически нет. И главное не забываем что она сделана за наши скромные пожертвования!
Минусы: Посредственная графика Долгие экраны загрузки Отсутствие формаций группы Небольшие недоработки и баги в UI и геймплее. Туповатый AI
Плюсы: Старое, доброе, ламповое, тактическое рпг. Приличный сюжет Много локаций, больших и маленьких Сложные и интересные квесты Очень много нетривиальных штучек Вариативность персонажей и прохождения Много юмора и приколов
Итог: Если вы любите рпг, пошаговую боёвку и интересный мир, то эта игра для вас!
Если перед вами стоит выбор: в 10 раз пройти Fallout 1-2 или играть в Wasteland, то я вам искренне рекомендую остановиться на последнем. Если бы Van Buren всё таки вышел, то, скорее всего, выглядел бы примерно вот так. Ну может графика получше. Ну и без команды и с едиными навыками всяких взлома-дипломатии, а не 3-4. Игра, конечно, не лишена багов. Но, учитывая размер, это простительно(ваш покорный слуга имел честь играть сразу в Director's Cut). Из не понравившегося(хотя вкусовщина это): слишком много пошлятины(гораздо больше, чем в Fallout, один только квест про чёрный дилдо чего стоит). И случайные встречи в пустыне однообразны. Караваны сопровождать нельзя, найти уникального торговца нельзя, даже НЛО найти нельзя...
В игре есть некоторая магия, но это пожалуй всё что в ней есть.
Боевка настолько плоха, насколько это возможно. Странная система брони, оригинальная, но не работающая система энергетического оружия, баланс... всё очень плохо.
Система скиллов дает некоторый выбор, но к сожалению игра не позволяет в полной мере использовать их. Есть обязательные и есть те, которые не понадобятся вам никогда.
Основной сюжет, в плане его подачи и развития можно охарактеризовать одним словом -- отсутствует.
Вся игра состоит из побочных миссий. Часть из них хороша, но лично я не получил удовольствия ни от одного своего выбора, что в РПГ самое главное.
Из безусловных плюсов можно отметить фишку с мини-сценами, в которые игрок может вмешаться. Создает впечатление живого мира.
6 November 201522 October 201516 October 201513 October 201513 October 201513 October 201513 October 201526 September 201419 September 201419 September 201419 September 201419 September 2014