Что будет, если объединить большой опыт создания РПГ, собственноручно созданный игровой мир, неплохой бюджет и мерзостный выкидыш конвеера по производству псевдо-ролевых, толернатных к умственным способностям игр от Bethesda? Удивительно, но результат все равно гораздо лучше, чем мог бы быть. Игра, будучи бесконечно далекой от настощих Fallout, все же вполне пристойна и в определенных моментах может даже показаться лучше, чем есть. Но не ждите от нее незабываемых впечатлений, как от шедевров прошлого - классических Fallout. Тяжкое наследие привнесло кастрированную ролевую систему, в насмешку названную S.P.E.C.I.A.L., убогую боевку и кучу DLC. Что ж, мы и не ждали чуда. Спасибо и на том, что есть.
Побочные квесты стали поразнообразнее, местность стала поинтереснее, цветовая гамма поприятнее. Но общая механика игры, боевка, и особенно большой город - уныло до невозможности, лично я не смог доиграть до финала, забил от скуки.
Finished the game only from second attempt, which tells how slow is the story told. Interesting characters, some curious quests, enough role-playing in choices and customization. Cumbersome inventory management, frequent travelling, long empty roads, short playlist. Enjoyed this game though it has serious flaws.