Очередная Близзардовская "Лучшая Игра Всех Времён" для дрочева и фарма. Чертовски приятная, чертовски красивая не смотря на двигло и с чертовски крутым звуком.
Поиграл на бесплатных выходных на Xbox One около 3 часов. До этого правда скачивал демку на PS3, но там не особо вкатило. Первую часть к слову тоже играл не без удовольствия на PS1. Вторую уже пропустил. Последний раз играл в изометрические рпг на многоигровках и в NWN. Так что игра даже зацепила, при том порадовал довольно таки не избитый сюжет. В целом в игре что-то есть (может ностальгия по диабло 1 + варкрафту 3), геймплей то знакомый, но при этом и ненавязчивый к гринду, можно пробегать мимо монстров, концентрируясь на сюжете. Можно сказать расслабляющая казуальная кликалка. Игра на консоли кстати не напрягает.
Забавно, как звучат многие отзывы об этой игре. "Купил игру, наиграл 9000 часов, дропнул, стало скучно", при это многие современные игры не держат в себе и десяток часов. Спустя годы после выхода Близы убрали ненужный аукцион, переработали многие игровые моменты и добавили много контента. Игра + дополнение определенно стоят своих денег, подойдет как для 1-2 разового прохождения, так и для задрачивания на сотни часов, благо сейчас энд-гейм контента целое море, собственно сама игра можно сказать и начинается только после 70 уровня с открытием режима приключений, порталов, куба Каина и прочими плюхами. Прохождение истории, собирание лор-записок и исследование игры - заняло у меня заняло 22 часа (включая дополнение и 5 акт).
Весьма неоднозначный проект, ввиду большого количества недостатков, которые, впрочем, разработчики пытаются исправить, в отличие от большинства других.
Механика сильно поменялась. Раскачивание происходит намного быстрее. Слишком быстрее. Если перепроходить кампанию, то уже к третьему акту новых (внешне) вещей не будет вообще. И весь игровой процесс завязан на добычу легендарок. В общем, шо бы разрабы не делали, игра всё равно остаётся средненькой.