С одной стороны, похожа на все предыдущее от этого разработчика. Но добавлен элемент, сильно добавляющий атмосферы: - идея переноса сознания. В современности заставляет задуматься, что вообще есть разум и личность.
Игра не о чем. Сюжет банален, геймплей тривиален, даже графики нет. Ни о какой новизне в игре говорить не приходиться, такое впечатление что подобный жанр, начал поедать сам себя.
В игровой индустрии сущесвует несколько примеров неоправданной любви игроков к посредственным играм: серия Half-life, Demon/Dark Souls, серия Bioshock, теперь вот еще и Soma.
Если эта игра и вылечила чью-то душу - я несказанно рад за этого товарища. Для меня же это было мучением. В итоге до конца не доиграл даже, концовку посмотрел на ютубе.
Сюжет эксплуатирует идею очередного конца света и модный нынче перенос сознания человека, довольно обычный сюжетец.
Геймплейно это очередная ходилка с отвратительным стелсом.
Технически исполнено слабо - тормозит при посредственной картинке.
Игрой это назвать трудно, ходим-бродим, читаем записочки. А ещё здесь неубиваемые НЁХ, от которых спасают только богомерзкие пряталки-убегалки. Упс! А прятаться тут и негде! Крадёмся-убегаем. Оч "интересный" процесс! Горы интерактивных предметов, непонятно на кой? Постоянные дилеммы-выборы ни на что не влияющие. Бредовый сюжет, изобилующий белыми пятнами, и дешёвая, примитивная графика завершает картинку. От чего же столько восторженных отзывов!? А всё просто! Здесь во все края эксплуатируется модный нынче вопрос "А что же можно считать жизнью?",от чего все "гуманисты-интеллектуалы" обварили себе нижние конечности. А ещё авторы безуспешно стараются подражать успешной Alien: Isolation.
Совсем не люблю игры такого типа, но эта - зацепила своей необычной историей. Но не геймплеем. Есть жутковатые моменты (не связанные с прятками от монстра). Но играть... скучно.
Самое плохое что играть просто нудно. Откровенно нудно. Схожая Machine For Pigs под конец таки доводила градус до предела и разряжалась концовкой, от которой сжималось сердце и наворачивались слёзы. И имела продолжительность на один присест, что правильно для симулятора ходуна. Здесь же 10 часов ровного повествования с блеклым геймплеем и настолько предсказуемой концовкой, насколько это вообще возможно. И никаких "ух ты"! Честно говоря, за всё прохождение запомнился лишь крайне интересный моральный выбор после переезда в новый костюм. Всё.
Если бы не вспомнил, что игра имелась на раздаче для пс4, так бы и не запустил. Типичная инди-бродилка в декорациях первого Биошока. В процессе решаешь простенькие загадки с физикой и объектами. В общем мне всё это наскучило задолго до первой ачивки. Наверно высокие оценки тут из-за глубокого сюжета. Посмотреть разве что как фильм на ютубе и с реакцией летсплейщика