Game scores

Your Score
 
Rate this game
90 people 70% Full list
Riot Pixels
This functionality is under development
Press
This functionality is under development

Opinions about this game13

Sort and Filter Opinions

99%
Отличный сюжет. Динамичная игра. Очень понравилась.
6
99%
Аж зарегаться пришлось, чтобы сотку бахнуть! Гениальная игра от гениальных разработчиков.
18
85%
Лучшая игра студии, как минимум со времен серии Max Payne. Здесь наконец-то почти перестали раздражать/надоедать сражения, чем отталкивали предыдущие две игры, а сумасшедшая фантастическая, мистическая мультивселенная Сэма Лэйка наконец-то раскрылась на полную катушку, явив один из самых остроумных, психоделических, текучих игровых миров. Детальнейший, глубокий, масштабный. Control в плане способов подачи сюжета вобрала и улучшила, сбалансировала в себе лучшее из предыдущих игр и отбросила неудачные эксперименты. В художественном плане, за счет концентрации на брутализме, в сюрреалистичности атмосферы тоже взяты новые высоты для студии. Изъяны можно найти в невыразительном развитии драмы, нестройности концепции открытого мира и неуклюжести в обращении с персонажами.
2
76%
На фоне позорного Quantum Break это однозначно успех.
Механика телекинеза отлично сделана как визуально, так и геймплейно. В игру хорошо вписалась левитация. Всем арсеналом своих способностей можно пользоваться где угодно и когда угодно, а не там, где криворукие левелдизайнеры разрешат.
Задумка с арсеналом не оригинальна. Уже было такое в Hard Reset в 2011 году. Но смотрится всё равно свежо. И уж точно лучше, чем таскать с собой 5 разных стволов и собирать к ним патроны.
Если Ремеди хотели сделать яркий, оригинальный шутер, то у них получилось.
А то ведь сейчас как: либо оригинальное пиксельное инди, или штампованное еженегодное каловдутие. Тем приятней видеть исключения.
Сюжетная составляющая лично мне напомнила American McGee's Alice. От наркоманов для наркоманов.
2
75%
Игра понравилась, особенно механика и способности, а они по сути разные вариации телекинеза.
Однообразность офисного действа утомляет. Тема уборщика не раскрыта.
1
70%
Спорная игра, отношение к которой зависит от игровых предпочтений играющего.

Геймплей: 90% хронометража. Крутой, но мне приелся. Для поклонников респауна на одних и тех же аренах. Если геймплей зайдет - игра Ваша.

Сюжет: Его немного, и он ближе к Alan Wake, чем Quantum Break. То есть готовьтесь к постоянным недомолвкам, полунамекам и необходимостью все и везде додумывать. Ролики с живыми актерами, кукольные постановки, маниакальное внимание к деталям создают крутую атмосферу и впечатляют. И на этом все. Товарищи (типа меня), которым нужны четкий понятный сюжет, персонажи, мораль могут остаться разочарованными.

Визуал: Технически все отлично, левел-дизайн отличный, визуальное оформление - "карьер черного камня" :/

Попробовать 100% стоит, но очень может не зайти.
1
70%
Игра средняя. Сюжет с помощью декораций пытается казаться сложным, но по факту прост, как три копейки. Все ролики и записки, разбросанные тут и там, не несут никакого смысла, ибо ни тайны игровой вселенной, ни тонкостей сюжета не раскрывают (за исключением может пары штук). Весь сюжет раскрывается в заключительном ролике прямым текстом.
Геймплей однотипный. С одной стороны тут и стрельба (хоть и из одного оружия, но настраиваемого практически на любой вкус) и телекинез и левитация. Казалось бы, раздолье. Но поскольку сражения одинаковы, они утомляют. Особенно из-за регулярного респауна толп врагов, когда ты просто пытаешься найти проход в побочном задании.
В игре есть несколько неплохих музыкальных композиций. Ну а больше ничего и нет. Если скучно, поиграть можно.
1
70%
Не смотря на заколебавшие к концу игры толп злодюков, всё равно круто.
Окружение нарисовано прекрасно, графика оч хорошая. Любая мелочь анимирована: при открытии дверей туалета даже туалетная бумага падает с полки! Кидаться всякими предметами - одно удовольствие: начинаем со стула, заканчиваем погрузчиками. А взрывы смотреть одно удовольствие. Куча документов почитать, погрузиться в атмосферу... Конечно, в документации есть откровенный бред, ровно как и потусторонний телефон, да и оформлены эти послания прямо говоря как глюки психа. Но! Наложение паранормальщины и реального мира сделано очень круто.
Из недостатков - закос под философию Макса Пейна: после 2-3 просмотров звонков уже начинает бесить.
В целом - хорошо. 70-80 можно поставить.
1
60%
Игра чисто коммерческий продукт для новых видекарт от нвидии моделей 20, которые с трассировкой но проигрывают серии 10 в производительности.

Пройти это было невероятно приятно, играть в это нет. Не хватило всего что есть в игре.
Стрельба - патроны быстро расходуются медлено пополняются - не шутер.
Способности - детский сад, креативом не пахнет.
Сюжет - скопитыренный из scp.
Противники которые ещё и респавнятся - время тратить на них очень жаль, стараешься пробежать.
Боссы - это ну скажем есть.
Графон это серо-красная тоска. Красный цвет опечатается у вас в сознании и на сетчатке.
Карта из разряда "Куда ж мне идти" и "как туда добраться"
С музыкой они её забыли, но это куда лутше если бы она была эмбиентом для галочки.
Жалко что все про неё врали типа геймер идиот.
0
50%
Обычный шутан, с претензией на не плохое повествование. Похоже на Prey. Визаул хорош.
Игра на 90% про стрельбу. Более никакого геймплея тут нет, совсем. Зачищаешь комнату - открываешь ящик, всё.
Стрелять приятно, телекинез очень добротно и красиво выглядит. Однако вы всю игру стреляете из одной пушки по одному врагу, да-да.
Формально вы можете менять тип оружия(ближнее/дальнее) и пихать в него бафы(+к урону/-к разбросу). Но технически вообще не ощущается что это меняет геймплей.
Враги, это одна моделька которая может ходить, может летать, а может быть со щитом. Убиваются все одинаково. На всю игру около 5 МИНИ боссов, под которых немного меняешь тактику...
Сеттинг не раскрыт, пока вы не осилите 100500 записок..
Сюжет клишированный, но он есть и это хорошо.
Крч хз.
1

Sign In